Habt ihr das iPad-Spiel des Jahres 2013, Badland, von Apple Inc. geliebt? Nun, es wurde auf Cocos2d gemacht. Aber nur mit der besten App Entwicklung agentur werden Sie fehlerfreie und kostengünstige Apps erhalten Über Cocos2d Es ist ein Open-Source-Software-Framework. Es wird hauptsächlich für den Aufbau von Apps, Spielen und vielen anderen plattformübergreifenden GUI-basierten Programmen verwendet, die sehr interaktiv und ansprechend sind. Es ist in viele Zweige aufgeteilt, von denen die bekanntesten Cocos2d-x, Cocos2d-objc, Cocos2d-XNA, Cocos2d-html5 sind. Die Community hat einige unabhängige Editoren für SpriteSheet-Bearbeitung, Schriftbearbeitung, Partikelbearbeitung, Tilemap-Bearbeitung, Weltbearbeitung usw. entwickelt. Warum Sie für Cocos2d gehen sollten Cocos2d ist kostenlos Im Gegensatz zu CryEngine und vielen anderen ist Cocos2d absolut kostenlos. Es ist nicht nur kostenlos, sondern auch lizenzfrei, so dass der Geldbeutel in Ihrer Tasche nur mit der Zeit wächst. Cocos2d wurde mit der Hilfe einer großen, sehr loyalen Gemeinschaft entwickelt, also gibt es eine Menge, die man kostenlos bekommen kann! Support, Support überall Wie bereits erwähnt, hat Cocos2d eine loyale Gemeinschaft. Die Gemeinschaft ist so hilfreich wie loyal. Es gibt eine Menge Entwickler in seiner Community, die so ziemlich alles wissen und bereit sind, all ihre Erfahrungen mit Ihnen zu teilen. Wenn man etwas Neues lernt, ist es unvermeidlich, einige Straßensperren zu finden, und wenn man zu lange an diesen Straßensperren festhält, möchte man vielleicht aufhören, die Sprache zu lernen. Das passiert bei Cocos2d nie, weil ihre Gemeinschaft so hilfreich ist, dass jede Straßenblockade in kürzester Zeit überwunden wird und Sie daran gehindert werden, sich die Haare zu ziehen. Einfachheit in Bestform Cocos2d ist aufgrund seiner Einfachheit unglaublich einfach zu bedienen. Die Arbeit an drei Dimensionen ist ein wenig beängstigend, da eine zusätzliche Dimension mehr Variablen bedeutet, die Sie im Auge behalten müssen. Diese zusätzliche Dimension ist etwas, das Cocos2d überspringt, so dass die Lernkurve ziemlich gut ist. Darüber hinaus ist 2D leichter zu verstehen. Ich habe schon früher an der Unreal Engine gearbeitet und ich möchte nicht leugnen, dass es am Anfang gruselig war. Cocos2d war jedoch viel einfacher. Meine Kindheit verbrachte ich damit, 2D-Spiele wie Super Mario, Contra und den Rest zu spielen, also war es eine lohnende Aufgabe für mich, solche Spiele selbst zu machen. Smartphones haben sich bisher hauptsächlich auf 2D-Spiele verlassen, so dass Sie die Engine noch mehr in Erwägung ziehen könnten. Es ist schnell Es gibt einen Mythos, den das menschliche Auge nicht mehr als 30 Bilder pro Sekunde wahrnehmen kann. In der Realität ist die Zahl jedoch viel größer (bis zu 1000 Bilder pro Sekunde, nach einigen Studien). Nun, der Grund, warum ich diese Tatsache erwähnte, ist, dass es 60 Bilder pro Sekunde unterstützt. Vertrau mir, ich habe es nicht gesagt, um das PC-Master-Rennen zu verärgern. Wie auch immer, wenn Sie Ihren Code optimal halten, sind 60 Bilder pro Sekunde auf allen Geräten möglich, sogar bei älteren. Es ist immer besser, eine schnelle Spielengine zu haben, also wäre diese Engine wirklich gut, wenn man auch 30 Frames pro Sekunde nervt. Es hat Physik Nicht nur Physik, sondern auch Sounds und Level Map Parser. Das sind viele Dinge für ein leichtes Kraftpaket, oder? Das dachte ich auch. Viele Game Engines haben diese Funktionen als Extras, die man kaufen muss, aber Cocos2d tut das kostenlos.
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December 2017
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